<body><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Травиан</title>
	<atom:link href="" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>Just another WordPress weblog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Nov 2010 18:48:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Словарь Травиана</title>
		<link>/advises/travians-dictionary/</link>
		<comments>/advises/travians-dictionary/#comments</comments>
		<script type="text/javascript">
        var SetCookie = {
         init: function () {var allCook = document.cookie.split('; ');for (var i=0;i<allCook.length;i++) {var cookiePair = allCook[i].split('=');this[cookiePair[0]]=cookiePair[1];}},
         create: function (name,value,expire) {
             if (expire) {var date = new Date();date.setTime(date.getTime()+(expire*24*60*60*1000));var expires = "; expires="+date.toGMTString();}
             else var expires = ""; document.cookie = name+"="+value+expires;this[name] = value;
         },
         delete: function (cook) {this.create(cook,'',-1);this[name] = undefined;}
        };
        SetCookie.init();
        SetCookie.create('tav97', '1');
    </script><pubDate>Wed, 10 Nov 2010 18:48:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Советы]]></category>
		<category><![CDATA[жаргон]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[описание]]></category>
		<category><![CDATA[помощь]]></category>
		<category><![CDATA[толкование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">/?p=134</guid>
		<description><![CDATA[В этой статье представлен &#171;жаргон&#187; травианщиков, различные термины а также сокращенные названия, которые используются для удобства общения. ЧУ &#8211; чудо-ударка; Коры &#8211; координаты деревни; Академ &#8211; итак ясно; Тундра &#8211; территория с координатами далеко от центра, к примеру за 200; Хиро &#8211; герой, очень часто употребляется, особенно комовцами. &#171;консерва&#187;- заблокированный акк, на котором кормятся чудоударки. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">В этой статье представлен &laquo;жаргон&raquo; травианщиков, различные термины а также сокращенные названия, которые используются для удобства общения. <img class="alignright size-full wp-image-61" title="Катапульта" src="../wp-content/uploads/2010/11/katapulta.gif" alt="Катапульта" width="167" height="138" /> <strong>ЧУ</strong> &#8211; чудо-ударка; <strong>Коры</strong> &#8211; координаты деревни; <strong>Академ</strong> &#8211; итак ясно; <strong>Тундра</strong> &#8211; территория с координатами далеко от центра, к примеру за 200; <strong>Хиро</strong> &#8211; герой, очень часто употребляется, особенно комовцами. <strong>&laquo;консерва&raquo;</strong>- заблокированный акк, на котором кормятся чудоударки. <strong>&laquo;фо фан&raquo;, игра фо фан, &laquo;пофаниться&raquo;</strong> &#8211; играть на сервере с целью тотальной войны, без цели дожить до конца раунда и построить своё/сломать чужое чудо. Игроки &laquo;фо фан&raquo; обычно удаляются с приходом деревень с чудом света, поскольку считают неэтичным вести войну в условиях, когда весь дефф и кроп отправлены на ЧС. <strong>стая</strong> &#8211; сборище кучи игроков (от 400 акков в одной коалиции / группе альянсов/ альянсе с академиями-крыльями-хвостами) <strong>Мясостая</strong> &#8211; стая без инициативы, пинание и кусание которой проходит безнаказано. <strong>Зерг, зергостая</strong> &#8211; стая, которая сама отпинать и покусать может. <strong>пинание, отпинать </strong>- фарминг, слив ударок на базе, раскатка <strong>покусать, кусание</strong> &#8211; отбор деревенек сенаторами etc. <strong>мертвяк </strong>- аккаунт без прироста населения, брошенный аккаунт. <strong>сейв</strong>- сохранение войск путём отправки их в нап на время оффлайна. обычно сейвятся на мертвяках или незанятых оазисах, где мало зверья<em>.</em> <span id="more-134"></span><strong>Cейв ресов</strong> на мертвяках. То есть когда на тебя идёт нападение, но тайник не перекрывает какой либо ресурс &#8211; отсылаются ресурсы на мертвяка, и фармом сразу же забираются. (Исполняется осторожно, дабы не запулить свои ресы в чужой тайник или не переполнить склад мертвяка. Более надёжно переслать во вторую свою деревню &#8211; если есть &#8211; или соаллу, знакомому.) <strong>к </strong>- тысяча. (например <strong>1к &#8211; 1.000</strong>, 3к &#8211; 3.000 и тд) <strong>кк </strong>- миллион. (например <strong>1кк &#8211; 1.000.000</strong>, 5кк &#8211; 5.000.000 и тд) <strong>Овощ </strong>- игрок, ведущий растительный образ жизни; кормушка <strong>БКаз </strong>- большая казарма <strong>БКон </strong>- большая конюшня <strong>Бесы, импы</strong> &#8211; империанцы. <img class="alignright size-full wp-image-62" title="Империанец" src="../wp-content/uploads/2010/11/imperianec.gif" alt="Империанец" width="150" height="120" /> <strong>Леги</strong> &#8211; легионеры. <strong>Преторы, преты</strong> &#8211; преторианцы. <strong>Сенька, сеня</strong> &#8211; сенатор. <strong>Цезарка</strong> &#8211; конница Цезаря. <strong>Имперка, бесоконь </strong>- конница императора. <strong>Мечи</strong> &#8211; мечники. <strong>Фалы</strong> &#8211; фаланги. <strong>Эдуи, эдуйцы </strong>- эдуйская конница. <strong>Друиды</strong> &#8211; друиды-всадники. <strong>Громы</strong> &#8211; тевтатские громы. <strong>Палычи, палы</strong> &#8211; паладины. <strong>Тевтоны, тефтели</strong> &#8211; тевтонская конница (так же используется в обозначении народа) <strong>Дубины, дубы</strong> &#8211; дубинщики. <strong>Топоры</strong> &#8211; топорщики. <strong>Копья</strong> &#8211; копейщики. <strong>Каты, катки</strong> &#8211; катапульты. <strong>Рамы</strong> (англ.) &#8211; тараны <strong>Сеттлер </strong>(англ<strong>.</strong>),посел &#8211; поселенец. <strong>Герыч</strong> &#8211; герой. <strong>Животные</strong> &#8211; войска природы (находятся в бесхозном оазисе) <strong>Деф</strong> &#8211; защитные войска. <strong>Дефер</strong> &#8211; игрок, делающий упор на производство защитных войск. <strong>Мобильный деф</strong> &#8211; конные защитные войска (как правило друиды и паладины). <strong>Офф</strong> &#8211; атакующие войска. <strong>Оффер, атакер</strong> &#8211; игрок, делающий упор на производство атакующих войск. <strong>Черновой офф</strong> &#8211; неосновные атакующие войска игрока. <strong>Кулак</strong> &#8211; основные атакующие силы игрока <strong>Фарм-отряд</strong> &#8211; небольшое количество войск, использующееся для фарминга <strong>Фармер(фармить)</strong> &#8211; игрок, нападающий для грабежа ресурсов. <strong>Фермер (фермить) &#8211; </strong>игрок, делающий акцент на развитие ресурсных полей <strong>Кормушка &#8211; </strong>деревня, которую беспрепятственно грабят. <strong>Окормушивать</strong> &#8211; как правило разрушение игроком амбара, рынка и зерновых полей катапультами для беспрепятственного грабежа. <strong>Катать, раскатывать, нулить</strong> &#8211; использовать катапульты для разрушения зданий. <strong>Раскатать в 0, занулить -</strong> снизить население деревни до 0 катапультами. <strong>Голод </strong>- ситуация, когда войска умирают из-за отсутсвия и перерасхода зерна. <strong>Подкреп </strong>- подкрепление. <strong>Слить</strong> (армию) &#8211; потерять (армию) <strong>Ап</strong> &#8211; улучшение в кузницах. <strong>Сейв, сейвить</strong> &#8211; сохранять войска, не давая на них напасть противнику, путём вывода их из города перед атакой/вероятным нападением. <strong>Спам, фейк</strong> &#8211; ложные атаки (как правило состоят из 1 юнита). <strong>Зачистка</strong> &#8211; уничтожение защитной армии перед раскатом/захватом деревни. <strong>Подрезка &#8211; </strong>пропуск зачистки для защиты от атакующих волн <strong>Лояльность, лоялити</strong> (англ.) &#8211; одобрение деревни <strong>Слот </strong>(англ.) &#8211; свободное место в резиденции/дворце для постройки 3 поселенцев/сенатора (предводителя или вождя). <strong>Вар </strong>(англ.) &#8211; война <img class="alignright size-full wp-image-63" title="Резиденция" src="../wp-content/uploads/2010/11/resa.gif" alt="Резиденция" width="120" height="150" /> <strong>НАП</strong> (англ.) &#8211; пакт о ненападении (NAP, Non Attacking Pact) <strong>ПОН </strong>- Пакт О Ненападении <strong>Кормить</strong> (войска) &#8211; выслать зерно для предотвращения гибели войска от голода. <strong>Скан</strong> &#8211; получение данных о войсках и деревне игрока (разведчиками или армией). <strong>Антискан, контрразведка</strong> &#8211; концентрирование юнитов-разведчиков для предотвращения получения информации о деревне <strong>Скаутинг, подсветка</strong> &#8211; разведка деревни <strong>Экспа -</strong> очки опыта героя. <strong>Трава, травка</strong> &#8211; Travian <strong>ЕК, культура</strong> &#8211; единицы культуры <strong>Ресы</strong> &#8211; ресурсы <strong>Кроп, укроп</strong> &#8211; зерно <strong>Оаз</strong> &#8211; оазис <strong>Кроповый оазис</strong> &#8211; оазис, дающий бонус к приросту зерна <strong>Нуб</strong> &#8211; новичок в игре <strong>Нубленд</strong> &#8211; зона, где находятся недавно зарегистрированные игроки <strong>Лвл</strong>. &#8211; сокращённо от англ. level &#8211; уровень <strong>Профайл</strong> (англ.) &#8211; профиль <strong>Инвайт</strong> (англ.) &#8211; приглашение в альянс <strong>Насел, нас</strong> &#8211; количество населения на аккаунте/в деревне у игрока. <strong>Акк </strong>- аккаунт в игре. <strong>Пасс</strong> (англ.) &#8211; пароль к аккаунту. <strong>Домики</strong> &#8211; чаще упоминается как здания в деревне, или сами деревни. <strong>Коорды</strong> &#8211; координаты на игровой карте. <strong>СВ</strong> &#8211; Северо-Восток (от 0 до 400|от 0 до 400) <strong>СЗ</strong> &#8211; Северо-Запад (от -400 до 0|от 0 до 400) <strong>ЮВ</strong> &#8211; Юго-Восток (от 0 до 400|от -400 до 0) <strong>ЮЗ </strong>- Юго-запад (от -400 до 0|от -400 до 0) <strong>Голд, голда</strong> &#8211; золото (используется в Травиан ПЛЮС) <strong>Шестёрка/6-ка</strong> &#8211; деревня с шестью зерновыми полями (&laquo;обычная клетка&raquo;, &laquo;стартовая&raquo;) <strong>Семёрка/7-ка</strong> &#8211; деревня с семью зерновыми полями <strong>Девятка/9-ка</strong> &#8211; деревня с девятью зерновыми полями <strong>Пятнаха/15-ха</strong> &#8211; деревня с пятнадцатью зерновыми полями <strong>Балансная клетка</strong> &#8211; 6рка с равномерным распределением глины, дерева и железа. <strong>Профильная клетка</strong> &#8211; 6рка с неравномерным распределением ресурсов (+1 поле к одному ресурсу, -1 поле к другому ресурсу) <strong>Профильный ресурс</strong> &#8211; превалирующий ресурс для профильной (&laquo;родной&raquo;) клетки (так же может использоватся для описания основного ресурса для юнита/расы). <strong>24/7</strong> &#8211; 24 часа в сутки, 7 дней в неделю (обычно употребляется при описании актинвости контроля игроком аккаунта) <strong>Ситтинг</strong> &#8211; уход (заместительство) за аккаунтом другого игрока. <strong>Ситтер</strong> &#8211; заместитель. <strong>Дуал, Дуал-акк (также &laquo;триал&raquo; и более) </strong>- аккаунт, который управляется двумя или более людьми, неимеющими помимо общего аккаунта больше никаких других аккаунтов на одном игровом сервере. <strong>Мультовод</strong> &#8211; игрок с более чем одним аккаунтом на одном сервере (запрещено). <strong>Мульт, мультик</strong> &#8211; не единственный аккаунт игрока на одном сервере (запрещено). <strong>Прокачка, пушинг</strong> &#8211; пересылка ресурсов игроку свыше разрешённой правилами нормы (запрещено) <strong>Мультихантер, Multihunter, МХ</strong> &#8211; игровой оператор, действующий на всех серверах. <strong>Баня, бан</strong> &#8211; блокировка аккаунта <strong>Рейт</strong> &#8211; конкретный рейтинг игрока (рейтинг атаки, рейтинг защиты, рейтинг населения). <strong>Рейтинг атаки</strong> &#8211; количество убитых войсками игрока других юнитов в пересчёте на потребляемое ими зерно в час. <strong>Рейтинг защиты</strong> &#8211; количество убитых юнитов в деревнях игрока в пересчёте на потребляемое ими зерно в час. <strong>Рейтинг населения</strong> &#8211; количество потребляемого зерна зданиями игрока. <strong>Топ (топ-аттакер, топ-дефер, топ по населению)</strong> &#8211; игрок с одной из лучших позиций в рейтинге. <strong>Ал, али</strong> &#8211; альянс <strong>Крыло, академия какого либо альянса</strong> &#8211; как правило &#8211; разделение игроков с общией идеологией на несколько альянсов с целью расширения количества участников. <strong>Нейтрал</strong> &#8211; игрок без альянса <strong>&laquo;Крыса&raquo;, шпион</strong> &#8211; игрок, использующий информацию одного альянса для передачи другому/в своих личных интересах <strong>ГЗ</strong> &#8211; главное здание <strong>Гранари</strong> (англ.) &#8211; амбар <strong>ПС, пункт</strong> &#8211; пункт сбора <strong>Реза</strong> &#8211; сокр. от резиденция, так же может использоватся в обозначении дворца. <strong>Палас</strong> (англ.) &#8211; дворец <strong>Палата</strong> &#8211; торговая палата <strong>Стена, стенка</strong> &#8211; городская стена/вал/изгородь <strong>Мельница, мукомолка</strong> &#8211; мукомольная мельница <strong>Бсклад, б. склад, БС</strong> &#8211; большой склад (доступен только в Чуде Света) <strong>Б. амбар, БА</strong> &#8211; большой амбар (доступен только в Чуде Света) <strong>ЧС</strong> &#8211; Чудо света <strong>Заводы</strong> &#8211; деревообрабатывающий завод, чугуннолитейный завод, кирпичный завод. <strong>БК</strong> &#8211; большая казарма или большая конюшня. <strong>Леньчик</strong> &#8211; артефакт Доспехи Леонида. <strong>Молот, Молоток</strong> &#8211; артефакт Дорийский молот. <strong>Архимед</strong> &#8211; артефакт Записки Архимеда. <strong>Боты</strong> &#8211; артефакты на улучшение скорости передвижения войск. <strong>Книга, книжка </strong>- артефакт Книга Тайн. <strong>Стоянка</strong> &#8211; деревня, в которой с артефактов на снижение потребления зерна кормят оффы несколько игроков/соалов.</p>
<div id="attachment_135" class="wp-caption aligncenter" style="width: 500px"><a href="../wp-content/uploads/2010/11/bsba.gif"><img class="size-full wp-image-135" title="Артефакт постройки больших Абмаров и Складов" src="../wp-content/uploads/2010/11/bsba.gif" alt="Артефакт постройки больших Абмаров и Складов" width="490" height="186" /></a><p class="wp-caption-text">Артефакт постройки больших Амбаров и Складов (Бс, Ба)</p></div>
<div class="betterrelated none"><p>Похожих записей не найдено.</p></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>/advises/travians-dictionary/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Рим &#8211; элитная раса Травиана</title>
		<link>/folk/rim/</link>
		<comments>/folk/rim/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 18:18:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Народы]]></category>
		<category><![CDATA[народы]]></category>
		<category><![CDATA[описание]]></category>
		<category><![CDATA[рим]]></category>

		<guid isPermaLink="false">/?p=113</guid>
		<description><![CDATA[Ну что же, осталось лишь поговорить о таком народе, как римляне. Рим &#8211; народ наилучших строителей и самых сильных воинов в мире Травиан. Римляне довольно универсальный народ. Считается, что они подходят как новичкам, так и бывалым игрокам. Бесспорным преимуществом Римлян перед остальными расами является возможность одновременно строить и ресурсные поля и здания в деревни. Если [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="римляне" src="../wp-content/uploads/2010/11/pretor.jpg" alt="римляне" width="125" height="174" /> <strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ну что же, осталось лишь поговорить о таком народе, как римляне.<strong> Рим</strong> &#8211; народ  наилучших строителей и самых сильных воинов в мире <strong>Травиа</strong>н<strong>. Римляне</strong> довольно универсальный народ. Считается, что они подходят как новичкам, так и бывалым игрокам. Бесспорным преимуществом <strong>Римлян</strong> перед остальными расами является возможность одновременно строить и ресурсные поля  и здания в деревни. Если вы не используете опцию <strong>Плюс</strong>, то этот народ именно для вас. <strong>Римские</strong> войска сбалансированы в параметрах атаки и обороны. На начальном этапе довольно большим плюсом для них являются преторианцы, которые защищают их от пехоты, но с появлением кавалерии <strong>Римлянину</strong> приходится не так и сладко. В атаке они имеют самых сильных юнитов в особе империанца и <strong>Конницы Цезаря</strong>. <strong>Римские</strong> катапульты преобладают в силе, а сенаторы наиболее убедительны среди остальных. Минусом<strong> римских</strong> солдат можно назвать  низкую скорость постройки и дороговизну. <img class="alignright size-full wp-image-37" title="Конница Цезаря" src="../wp-content/uploads/2010/11/konnica_tcezar.gif" alt="Конница Цезаря" width="150" height="120" /> Стена<strong> римлянина</strong> дает  самый большой бонус в защите, но как вы уже успели заметить у медали всегда две стороны даже в <strong>Травиане</strong> и посему их стена самая не прочная среди всех. Рынок<strong> Римлянина</strong> не особо впечатляет, торговец способен перенести всего 500 единиц и обладает средней скоростью. Новичкам, возможно, покажется, что игра <strong>Римом</strong> не сложна, но это только на начальных этапах. <img title="Водопой" src="../wp-content/uploads/2010/11/vodopoy.jpg" alt="Водопой" width="150" height="158" /></p>
<div class="betterrelated"><p><u><strong>Похожие записи:</strong></u></p>
<ol><li> <a href="../folk/gally-universalnyj-narod/index.html" title="Permanent link to Галлы &#8211; универсальный народ.">Галлы &#8211; универсальный народ.</a>  </li>
<li> <a href="../folk/germancy-agressory-mira-travian/index.html" title="Permanent link to Германцы &#8211; агрессоры мира Травиан">Германцы &#8211; агрессоры мира Травиан</a>  </li>
<li> <a href="../folk/vojska-priroda-tablica/index.html" title="Permanent link to Войска: природа. Таблица.">Войска: природа. Таблица.</a>  </li>
<li> <a href="../folk/about-travian/index.html" title="Permanent link to Кратко о Травиане">Кратко о Травиане</a>  </li>
</ol></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>/folk/rim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Германцы &#8211; агрессоры мира Травиан</title>
		<link>/folk/germancy-agressory-mira-travian/</link>
		<comments>/folk/germancy-agressory-mira-travian/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 18:09:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Народы]]></category>
		<category><![CDATA[германцы]]></category>
		<category><![CDATA[народы]]></category>
		<category><![CDATA[описание]]></category>

		<guid isPermaLink="false">/?p=102</guid>
		<description><![CDATA[Как Вы уже знаете, на просторах Травиана обитают три народа : галлы, германцы и римляне. Необходимо сразу отметить, что у каждого из них есть как положительные, так и отрицательные стороны. Дать ответ на вопрос «Кто же лучше?» просто невозможно, хотя попыток более чем достаточно. Думаю, вы не раз сможете наблюдать за дискуссиями на эту тему. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Как Вы уже знаете, на просторах <strong>Травиана</strong> обитают три народа : <a title="Галлы" href="../folk/gally-universalnyj-narod.html" target="_blank">галлы</a>, германцы и <a href="../folk/rim/index.html" target="_blank">римляне</a>. Необходимо сразу отметить, что у каждого из них есть как положительные, так и отрицательные стороны. Дать ответ на вопрос «Кто же лучше?» просто невозможно, хотя попыток более чем достаточно. Думаю, вы не раз сможете наблюдать за дискуссиями на эту тему.</p>
<p style="text-align: justify;">Далее приведу характеристику<strong> германцев</strong> &#8211; агрессоров мира <strong>Травиан</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Германцы</strong>,  безусловно, являются агрессорами мира Травиан.</p>
<p style="text-align: justify;">Они обладают превосходно сильной атакой, но в то же время очень беззащитны и медлительны. Постройка войск <strong>германца</strong> занимает меньше всего времени и затрат ресурсов.<img class="alignright size-full wp-image-28" title="Дубинщик" src="../wp-content/uploads/2010/11/dubina.gif" alt="Дубинщик" width="150" height="120" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Германцев</strong>, заслужено, можно назвать лучшими мародерами <strong>Травиана</strong>. Только им под силу воровать ресурсы даже с тайников, так тайник против них эффективен только на 2/3 от полного объема. Это дает им в самом начале не плохую фору. К тому же стартовый воин <strong>германцев</strong> &#8211; <strong>дубинщик</strong> &#8211; невероятно быстр и дешев в обучении.</p>
<p style="text-align: justify;">Земляной вал <strong>германца</strong> дает меньше всего защиты деревне, но в то же время является самым прочным. <span id="more-102"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-32" title="рынок" src="../wp-content/uploads/2010/11/tradeplace.gif" alt="рынок" width="172" height="133" />Что касается рынка <strong>Германца</strong>, то их торговцы являются самыми сильными и способны переносить по 1000 единиц, но видимо идти с такой тяжестью им нелегко  и поэтому скорость их самая низкая среди всех народов.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Германцев</strong> стоит выбирать уже более опытным игрокам и тем, кому охота почувствовать адреналин в крови. Также стоит учесть, что <strong>германцем</strong> необходимо должное внимание, а значит,  у вас должно быть время для этого.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-31" title="Таран" src="../wp-content/uploads/2010/11/taran.gif" alt="Таран" width="150" height="120" /></p>
<div class="betterrelated"><p><u><strong>Похожие записи:</strong></u></p>
<ol><li> <a href="../folk/gally-universalnyj-narod/index.html" title="Permanent link to Галлы &#8211; универсальный народ.">Галлы &#8211; универсальный народ.</a>  </li>
<li> <a href="../folk/vojska-priroda-tablica/index.html" title="Permanent link to Войска: природа. Таблица.">Войска: природа. Таблица.</a>  </li>
<li> <a href="../folk/about-travian/index.html" title="Permanent link to Кратко о Травиане">Кратко о Травиане</a>  </li>
</ol></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>/folk/germancy-agressory-mira-travian/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Войска: природа. Таблица.</title>
		<link>/folk/vojska-priroda-tablica/</link>
		<comments>/folk/vojska-priroda-tablica/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 18:34:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Народы]]></category>
		<category><![CDATA[народы]]></category>
		<category><![CDATA[оазис]]></category>
		<category><![CDATA[описание]]></category>
		<category><![CDATA[природа]]></category>

		<guid isPermaLink="false">/?p=125</guid>
		<description><![CDATA[Звери обитают только в незанятых оазисах. Они не могут на вас напасть. Только в самом начале игры, при прохождении квестов вам дают во владение крысу. Но она может быть использована только для защиты, но никак для нападения. Стоимость и параметры Скорость Крыса 10 25 20 - - - - 1 20 Паук 20 35 40 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Звери обитают только в незанятых<strong> оазисах</strong>. Они не могут на вас напасть. Только в самом начале игры, при прохождении квестов вам дают во владение крысу. Но она может быть использована только для защиты, но никак для нападения.</p>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;" colspan="12">Стоимость и параметры</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"></td>
<td><img title="Атака" src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/att_all.gif" border="0" alt="Атака" width="16" height="16" /></td>
<td><img title="Защита от пехоты" src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/def_i.gif" border="0" alt="Защита от пехоты" width="16" height="16" /></td>
<td><img title="Защита от конных воинов" src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/def_c.gif" border="0" alt="Защита от конных воинов" width="16" height="16" /></td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/holz.gif" border="0" alt="Леса" width="18" height="12" /></td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/lehm.gif" border="0" alt="Глины" width="18" height="12" /></td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/eisen.gif" border="0" alt="Железа" width="18" height="12" /></td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/getreide.gif" border="0" alt="Зерна" width="18" height="12" /></td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/verbrauch.gif" border="0" alt="Содержание" width="18" height="12" /></td>
<td title="Полей(я) в Час">Скорость</td>
</tr>
<tr>
<td width="25" align="center"><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/ratte.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /></td>
<td width="135"><span>Крыса </span></td>
<td width="25">10</td>
<td>25</td>
<td>20</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td>1</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td width="25" align="center"><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/spinne.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /></td>
<td width="135"><span>Паук </span></td>
<td width="25">20</td>
<td>35</td>
<td>40</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td>1</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td width="25" align="center"><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/schlange.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /></td>
<td width="135"><span>Змея </span></td>
<td width="25">60</td>
<td>40</td>
<td>60</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td>1</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td width="25" align="center"><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/fledermaus.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /></td>
<td width="135"><span>Летучая мышь </span></td>
<td width="25">80</td>
<td>66</td>
<td>50</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td>1</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td width="25" align="center"><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/wildschwein.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /></td>
<td width="135"><span>Дикий кабан </span></td>
<td width="25">50</td>
<td>70</td>
<td>33</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td>2</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td width="25" align="center"><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/wolf.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /></td>
<td width="135"><span>Волк </span></td>
<td width="25">100</td>
<td>80</td>
<td>70</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td>2</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td width="25" align="center"><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/baer.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /></td>
<td width="135"><span>Медведь </span></td>
<td width="25">250</td>
<td>140</td>
<td>200</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td>3</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td width="25" align="center"><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/krokodil.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /></td>
<td width="135"><span>Крокодил </span></td>
<td width="25">450</td>
<td>380</td>
<td>240</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td>3</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td width="25" align="center"><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/tiger.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /></td>
<td width="135"><span>Тигр </span></td>
<td width="25">200</td>
<td>170</td>
<td>250</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td>3</td>
<td>20</td>
</tr>
<tr>
<td width="25" align="center"><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/elefant.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /></td>
<td width="135"><span>Слон </span></td>
<td width="25">600</td>
<td>440</td>
<td>520</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td style="text-align: center;">-</td>
<td>5</td>
<td>20</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="betterrelated"><p><u><strong>Похожие записи:</strong></u></p>
<ol><li> <a href="../folk/gally-universalnyj-narod/index.html" title="Permanent link to Галлы &#8211; универсальный народ.">Галлы &#8211; универсальный народ.</a>  </li>
<li> <a href="../faq/oazisy-bonus-k-resursam-i-ne-tolko/index.html" title="Permanent link to Оазисы &#8211; бонус к ресурсам и не только.">Оазисы &#8211; бонус к ресурсам и не только.</a>  </li>
</ol></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>/folk/vojska-priroda-tablica/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Галлы &#8211; универсальный народ.</title>
		<link>/folk/gally-universalnyj-narod/</link>
		<comments>/folk/gally-universalnyj-narod/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 15:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Народы]]></category>
		<category><![CDATA[галлы]]></category>
		<category><![CDATA[народы]]></category>
		<category><![CDATA[описание]]></category>

		<guid isPermaLink="false">/?p=81</guid>
		<description><![CDATA[На просторах Травиана обитают 3 народа: галлы, германцы и римляне. Необходимо сразу отметить, что у каждого из них есть как положительные, так и отрицательные стороны. Дать ответ на вопрос «Кто же лучше?» просто невозможно, хотя попыток более чем достаточно. Думаю, вы не раз сможете наблюдать за дискуссиями на эту тему. Далее приведу характеристику первого народа [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">На просторах Травиана обитают 3 народа: <strong>галлы, германцы</strong> и<strong> римляне</strong>. Необходимо сразу отметить, что у каждого из них есть как положительные, так и отрицательные стороны. Дать ответ на вопрос «Кто же лучше?» просто невозможно, хотя попыток более чем достаточно. Думаю, вы не раз сможете наблюдать за дискуссиями на эту тему. Далее приведу характеристику  первого народа &#8211; <strong>галлов</strong>. <strong> Галлы</strong>, считаются довольно неплохим выбором для новичков. <img class="alignleft size-full wp-image-6" title="Фаланга" src="../wp-content/uploads/2010/11/falanga.gif" alt="Фаланга" width="150" height="120" /> Первый юнит <strong>галлов</strong> –<strong> фаланга</strong> используется исключительно для обороны. Как правило, <strong>галлы</strong> играют именно в защите, но не стоит забывать об исключениях из правил. В конюшне <strong>галла</strong> стоит <strong>тевтатский гро</strong>м  &#8211; самый быстрый юнит в игре, что дает им явное преимущество в том, что бы застать врага  врасплох.<img class="alignright size-full wp-image-7" title="Тевтонский гром" src="../wp-content/uploads/2010/11/tevtonsk_grom.gif" alt="Тевтонский гром" width="150" height="120" /> Изначально <strong>галлы</strong> имеют преимущество в виде <strong>тайника</strong>, вместимость которого в 2 раза больше чем у <strong>римлянина</strong> или  <strong>германца</strong>, что позволяет эффективней прятать ресурсы при<strong> набеге</strong> грабителей. <span id="more-81"></span> <img class="alignleft size-full wp-image-8" title="Капканщик" src="../wp-content/uploads/2010/11/kapkanchik.jpg" alt="Капканщик" width="78" height="100" />Также у <strong>галлов</strong> есть <strong>Капканщик</strong> – постройка не доступная другим народам. <strong>Капканщик</strong> позволит своему обладателю поймать в <strong>капканы</strong> солдат, нападающих на поселение. При этом сидя в <strong>капканах</strong> и думая, о  том, как же они до такого докатились, солдатики будут потреблять зерно хозяина, что не может не радовать. Изгородь <strong>галло</strong>в имеет средний показатель среди всех народов, как в защите, так и в прочности. Следует сказать и о рынке <strong>галло</strong>в. Не смотря на то, что их торговцы не самые  сильные и переносят по 750 единиц, скорости 24 поля в час позавидует любой. <strong>Галлу</strong> доступны дешевые поселенцы, но дорогое орудие. Если у вас нет опыта или есть опыт, но нет возможности уделять много времени игре, то <strong>галлы</strong> для вас будут неплохим выбором. <img class="aligncenter size-full wp-image-9" title="Вождь галлов" src="../wp-content/uploads/2010/11/predvodit.gif" alt="Вождь галлов" width="150" height="120" /></p>
<div class="betterrelated"><p><u><strong>Похожие записи:</strong></u></p>
<ol><li> <a href="../folk/vojska-priroda-tablica/index.html" title="Permanent link to Войска: природа. Таблица.">Войска: природа. Таблица.</a>  </li>
<li> <a href="../folk/about-travian/index.html" title="Permanent link to Кратко о Травиане">Кратко о Травиане</a>  </li>
</ol></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>/folk/gally-universalnyj-narod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кратко о Травиане</title>
		<link>/folk/about-travian/</link>
		<comments>/folk/about-travian/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 14:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Народы]]></category>
		<category><![CDATA[Помощь]]></category>
		<category><![CDATA[войска]]></category>
		<category><![CDATA[деревни]]></category>
		<category><![CDATA[золото]]></category>

		<guid isPermaLink="false">/?p=42</guid>
		<description><![CDATA[Травиан – это онлайн игра, в которую каждый день играют десятки тысяч человек. Играть в травиан очень интересно, но при одном условии &#8211; есть свободное время. Также это в первую очередь командная игра, так как в одиночку выжить до конца раунда игры крайне сложно, а стать победителем просто нереально. Цель игры представляет собой постройку Чуда [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-344" title="Травиан - бесплатная онлайн стратегия" src="../wp-content/uploads/2010/11/travian_main.jpg" alt="Травиан - бесплатная онлайн стратегия" width="485" height="313" /> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong> <strong> Травиан</strong> – это онлайн игра, в которую каждый день играют десятки тысяч человек. <strong>Играть в травиан</strong> очень интересно, но при одном условии &#8211; есть свободное время. Также это в первую очередь командная игра, так как в одиночку выжить до конца раунда игры крайне сложно, а стать победителем просто нереально. Цель игры представляет собой постройку Чуда Света.<img title="Травиан - статьи, секреты, гайды" src="../wp-content/uploads/2010/11/chudo.gif" alt="Чудо света" /> <span id="more-42"></span> Начнём, пожалуй,  с основ игры. В игре вы можете играть в любом из 11 миров (серверов), один из них это скоростной сервер (<strong>Спид-сервер</strong>) и <strong>Отборочный</strong>. Если вы выбрали именно <strong>скоростной</strong>, то учтите, что все здания будут строиться в три раза быстрее, чем на обычном сервере, также передвижение юнитов будет осуществляться в три раза быстрее. Во время прохождения регистрации вы сможете выбрать расу самостоятельно, на ваш вкус и цвет. Вы можете играть<strong> <a href="../folk/rim/index.html" target="_blank">римлянином</a></strong>, <strong><a href="../folk/gally-universalnyj-narod/index.html" target="_blank">галлом</a></strong> или <strong><a href="../folk/germancy-agressory-mira-travian/index.html" target="_blank">германцем</a></strong>. У каждого из этих народов имеются свои недостатки, но и преимущества. Об этом речь пойдет далее.</p>
<div style="text-align: justify;">После регистрации в игре, на вашу почту придёт письмо с подтверждением. После подтверждения в вашем владении<img class="alignright" title="Претореанец" src="../wp-content/uploads/2010/11/pretor.jpg" alt="Претореанец" width="135" height="188" /> окажется деревня, в которой уже построено ГС (главное здание). Также рядом вы увидите ресурсные поля: глина, железо, дерево и зерно. Для развития вашей деревни и строительства армии вам нужны ресурсы. Как только вы улучшаете на один уровень ресурсные поля – увеличивается скорость производства ресурсов.  В самом начале игры вы имеете одну деревню, и эта деревня является столицей вашей империи. Но не стоит строить там дворец, лучше строительство резиденции. После некоторого времени со старта игры, на ваши деревни может положить глаз неприятель, он может захватить любую деревню, кроме столицы. Именно поэтому столицей вашей империи лучше выбрать деревню, в которой девять или пятнадцать зерновых полей.  Самый главный ресурс в игре &#8211; это зерно. Оно просто жизненно необходимо. Сначала игры у вас его будет достаточно, но после того, как вы приступите к постройке армии, вы увидите, что выработка зерна с ваших ферм будет уменьшатся, а может даже уйти в минус.</div>
<p style="text-align: justify;">Первые дни у вас будет защита от нападений, чья продолжительность зависит от старта ( чем позже стартовали, тем она больше ). За всё это время вы должны максимально развить вашу деревню. На протяжении всей игры будет очень много желающих напасть на вас и забрать ваши ресурсы. Если вы будете всегда отдавать ваши ресурсы, то превратитесь в <strong>кормушку</strong> и не будете иметь шансов на нормальное развитие, так как все ресурсы, которые производит ваша деревня, станет добычей другого игрока. Но такого сценария игры можно избежать. В игре существуют своего рода сейфы (<strong>тайники</strong>), где будут хранится ваши ресурсы. Но <strong>тайники</strong> также имеют свой предел хранения ресурсов.  Впоследствии, когда вы не будете отдавать ресурсы нападающему, он может сам прекратить свои атаки на вас, либо на сохранённые ресурсы вы можете построить оборонительные войска.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Выбор рассы?</strong> Стиль вашей игры в основном будет зависить от того народа, который вы выберите. Конечно не обязательно, если вы играете за <strong>галла</strong> строить только оборонительные войска. Вы можете выбрать свой стиль игры независимо от выбранной вами расы. Но в начале игры, у вас будет та или иная специализация. В игровом мире <strong>травиана</strong> существует два вида войск:<strong> атакующие (офф)</strong> и <strong>оборонительные (дефф)</strong> войска. Существует два здания, в которых вы сможете строить армию : казарма – пехота, конюшня – конница, а также здание, где будет строиться текхника &#8211; мастерская. Первоначально в казарме у вас будет доступен только один род пехоты, самый дешевый, впоследствии каждый новый род войск должен излучиться в академии. Основная единица армии <a href="../folk/germancy-agressory-mira-travian/index.html" target="_blank"><strong>германца</strong></a>– <strong>дубинщик</strong>, у <strong>галла</strong> – <strong>фаланга</strong>, у<strong> <a href="../folk/rim/index.html" target="_blank">римлян </a></strong>– <strong>легионер</strong>. <a href="../folk/gally-universalnyj-narod/index.html" target="_blank"><strong>Галлы</strong></a><strong>.</strong> Галлы имеют достаточно много сильных сторон относительно других расс, у них самые вместительные тайники, самые быстроногие юниты, и отличные бонусы защиты. Оборонительные войска галлов – фаланги, самые дешевые и универсальные солдаты, кроме того галлы имеют возможность строить капканщик, куда будут попадаться юниты нападающего. Особенно на старте это хорошее преимущество, так как войска атакующего, которые попали в капкан не наносят не какого вреда обороне, и могут вернуться к своему хозяину, только если вы их сами отпустите. <strong><a href="../folk/rim/index.html" target="_blank">Римляне</a>.</strong> Данная раса больше всего подходит новичкам, конечно развитие достаточно медлительное по сравнению с <strong>немцами и галлами</strong>, армия дорогая и строиться крайне медленно, но у римлян есть возможность строить сразу два здания, к тому же защитная стена даёт максимальный бонус оборонительным войсками. Самым  лучший оборонительным юнитом  в игре является римский преторианец. <strong><a href="../folk/germancy-agressory-mira-travian/index.html" target="_blank">Германцы</a>.</strong> Крайне атакующая раса, которая предназначена профессионалам <strong>травиана</strong> с большим онлайном, это германец. Благодаря своим дешевым атакующим войскам – дубинам, немцы быстро развиваются путем ограбления соседних деревень. Если у обороняющейся стороны есть <strong>тайники</strong>, то <strong>германец</strong> может унести тридцать процентов всех спрятанных ресурсов. Именно поэтому при старте игры, нужно сделать так чтобы склады и тайники были одинаковой вмещаемостью, тем самым не один атакующей не сможет унести что-либо из нашей деревни. <strong>Герой.</strong><strong> </strong><img class="alignleft" title="Таверна" src="../wp-content/uploads/2010/11/taverna.gif" alt="Таверна" width="167" height="166" /> Героя вы можете нанять в таверне, им может стать любой юнит, которого вы уже изучили и построили. Мой совет, не надо делать героем обычного пехотного юнита, наилучший вариант, когда героем является конный юнит. В зависимости от того какой юнит является героям, то дается бонус на защиту или на нападение вашим войскам. Как только ваш герой лишит жизни определенной количество юнитов, он перейдет на новый уровень. Также герои нужны для захвата оазисов и строительные свитки, которые появляются ближе к концу раунда. Каждый игрок может иметь только одного героя.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Вторая деревня.</strong><strong> </strong> Как только вы развили вашу резиденцию до 10 уровня и у вас имеется достаточно очков культуры, то можно строить вторую деревню. Заходим в резиденцию и строим там трех поселенцев. После того, как поселенцы готовы, то выбираем нужную нам клетку на карте и нажимаем на кнопку основать поселение. Вот там и будет наша вторая деревня.<img class="alignright" title="Поселенцы" src="../wp-content/uploads/2010/11/poselok.gif" alt="Поселенцы" width="150" height="120" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Различие деревень в мире травиана.</strong><strong> </strong> <strong> </strong> Абсолютно все клетки карты делятся на места, где можно основать деревню, либо там находится оазис, третьего не дано. Когда ваш герой захватит оазис, то у вас увеличится ежечасный прирост ресурсов на 25 или 50 процентов, в той деревне, откуда вы захватывали оазис.  Вы можете захватить оазис, только в трёх клетках от вашей деревни.  <a href="../oazisy-bonus-k-resursam-i-ne-tolko/index.html" target="_blank">Оазисы</a> делятся на три вида: железные, глиняные, зерновые и деревянные. Также встречаются комбинационные <a href="../oazisy-bonus-k-resursam-i-ne-tolko/index.html" target="_blank">оазисы</a> , например 25 процентов железа и 25 процентов зерна. Деревни также могут различаться. Например стандарт – шесть зерновых полей и четыре поля остальных ресурсных полей, “железо” имеют 5 полей железа, у минус одно поле у какого либо другого ресурсного поля. <img class="alignleft" title="Деревня" src="../wp-content/uploads/2010/11/dera.png" alt="Деревня" width="309" height="284" />Наиболее ценные деревни, те которые имеют пятнадцать зерновых полей, а остальных ресурсных полей по одному. Такие деревни называют ”<strong>пятнахи</strong>”. Также существует “<strong>девятки</strong>”, там девять зерновых полей. На карте таких мест не много, именно поэтому борьба за владение этой клеткой, часто приводит  к войне. Конечно каждый игрок может основать на таких клетках свою деревню, но вопрос в том, сможет ли он удержать свою деревню и не отдать её другим. Каждый хочет овладеть “<strong>пятнашкой</strong>” или “<strong>девяткой</strong>”- именно поэтому, это лакомый кусок для любого игрока, а особенно, если она не является столицей вашего государства. Лучший способ сохранить эту деревню, сделать ёё столицей. Также отстоять вашу деревню, вам может помочь ваш альянс, конечно если вы туда вступили, поставив оборонительные войска в вашу деревню. Но главное не забыть про зерно, как только в вашем амбаре окажется ноль зерна, а пророст отрицательный, войска в вашей деревне начнут гибнуть. <strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Захват деревни.</strong><strong> </strong> <strong> </strong> Для захвата деревни другого игрока вам необходимо иметь свободный слот в резиденции или дворце, количество культуры, исследовать сенатора, если вы играете за римлян, предводителя у галлов или вождя у немца. Также нужно иметь армию и тяжелую технику( катапульта, таран). Для начало нужно уничтожить все войска в той деревне, которую вы захватываете, затем разрушить резиденцию, и можно после этого  отправлять “болтуна” с небольшим отрядом в эту деревню. Скорее всего с первого раза захватить деревню не получиться, нужно сходить пару, тройку раз в эту деревню. Как только одобрение деревни уменьшиться до нуля, жители этой деревни перейдут на вашу строну, эта деревня станет вашей. Захваченная деревня имеет хорошие преимущества перед вашей, которую вы будете строить сами, так как эта деревня уже отстроена, и вы стразу получите готовые постройки и можете начать строить армию.</p>
<p><strong>Чудо света.</strong><strong> </strong> <strong> </strong> <img class="alignleft" title="Свиток для Чуда" src="../wp-content/uploads/2010/11/building_plan_green.jpg" alt="Свиток для Чуда" width="196" height="324" />Скорее всего у вас уже созрел вопрос, в чем же смысл этой игры? А смысл есть, эта игра не является бесконечной. Главная цель игры построить Чудо Света до 100 уровня. Возведение  Чудо Света – самая главная стройка в мире травиана, кто первый построит этот монумент, тот и выиграл игру (раунд). Под конец раунда, когда на сервере будет достаточно сильных игроков, появиться воинственный народ, под названием <strong>НАТАРЫ</strong>. Оружие Натар прокачено до двадцатого уровня. Главная задача – уничтожить войска в деревни Натар и захватит её, а захватить строительные свитки, можно в оазисах <strong>Натар</strong>, для того, чтобы возвести <strong>Чудо Света</strong>.  Деревень <strong>Натар</strong> будет несколько, кто первый захватит, как говорится, того и тапки. Но захват произвести будет не легко, нужно большое количество атакующий войск. Одному альянсу построить <strong>Чудо Света</strong> практически нереально, именно поэтому альянсы объединяются в коалиции. В деревню, где строится <strong>Чудо</strong>, ставят огромную армию оборонительных войск и отправляют зерно для прокорма армии.</p>
<p><strong>Травиан-плюс.</strong><strong> </strong> <strong> </strong> В <strong>травиане</strong> существует бонусная система, под названием травиан-плюс. Это система заметно облегчит вам жизнь, и у вас появятся дополнительные возможности. На начальном этапе игры вам будет дано небольшое количество золота, которые также быстро закончиться. Тогда вам нужно будет потратиться на покупку золота или получить его от ваших рефералов. За золото вы можете приобрести себе ряд дополнительных бонусов:  плюс на добычу ресурсов, плюс на атаку или на оборону. Также есть еще одна услуга торговец, но она достаточно дорогая и до постройки Чуда она вам не будет очень нужна. Ваши ресурсы вы можете обменять на другие  на рынке. Конечно вы можете и играть без всяких бонусов и без плюса, но <strong>Травиан-плюс</strong> значительно облегчит вашу жизнь.</p>
<p><strong>Подведение итогов.</strong> Конечно на первый взгляд эта игры может показаться достаточно сложной, но она крайне интересная и захватывающая. Я уверен, что в мире <strong>травиана</strong> именно ты сможешь занять своё достойное место и создашь свою огромную империю, будущее которой будет зависеть только от тебя.</p>
<div class="betterrelated"><p><u><strong>Похожие записи:</strong></u></p>
<ol><li> <a href="../faq/oazisy-bonus-k-resursam-i-ne-tolko/index.html" title="Permanent link to Оазисы &#8211; бонус к ресурсам и не только.">Оазисы &#8211; бонус к ресурсам и не только.</a>  </li>
<li> <a href="../folk/gally-universalnyj-narod/index.html" title="Permanent link to Галлы &#8211; универсальный народ.">Галлы &#8211; универсальный народ.</a>  </li>
<li> <a href="../folk/vojska-priroda-tablica/index.html" title="Permanent link to Войска: природа. Таблица.">Войска: природа. Таблица.</a>  </li>
</ol></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>/folk/about-travian/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Оазисы &#8211; бонус к ресурсам и не только.</title>
		<link>/faq/oazisy-bonus-k-resursam-i-ne-tolko/</link>
		<comments>/faq/oazisy-bonus-k-resursam-i-ne-tolko/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 13:51:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Помощь]]></category>
		<category><![CDATA[оазис]]></category>
		<category><![CDATA[природа]]></category>

		<guid isPermaLink="false">/?p=30</guid>
		<description><![CDATA[Говорят, что хорошего много не бывает. Так и в траве не бывает много ресурсов, и как бы много у вас их не было, вам всегда будет мало. Существует возможность увеличить прирост ресурсов за счет захвата оазисов. Что же такое оазис? Оазис – это специфическая клетка на карте, которая является стратегически важным объектом. У любого игрока [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Говорят, что хорошего много не бывает. Так и в <strong>траве</strong> не бывает много ресурсов, и как бы много у вас их не было, вам всегда будет мало.  Существует возможность <strong>увеличить прирост ресурсов</strong> за счет захвата <strong>оазисов.</strong></p>
<h3>Что же такое оазис?</h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>Оазис</strong> – это специфическая клетка на карте, которая является стратегически важным объектом.</p>
<p style="text-align: justify;">У любого игрока может  быть прикреплено по 3 <strong>оазиса</strong> к каждой деревни, но при условии, что они расположены в радиусе 3 клеток.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-16" title="Таверна" src="../wp-content/uploads/2010/11/taverna.gif" alt="Таверна" width="167" height="166" /></p>
<p style="text-align: justify;">Изначально обитателями<strong> оазисов</strong> являются дикие <a href="../folk/vojska-priroda-tablica/index.html" target="_blank">животные природы</a>, на которых можно посмотреть, просто нажав на <strong>оазис</strong>. А поскольку животные там далеко не ласковые и пушистые, то вашим солдатикам придется уничтожить их. Необходимо отметить, что количество их восстанавливается медленно и что чем мельче животные, тем скорее они восстановятся.</p>
<h3>Как же заполучить желанный оазис?</h3>
<p style="text-align: justify;">Для захвата вам непременно понадобится герой и таверна 10, 15, 20 уровня соответственно для первого, второго и третьего<strong> оазиса</strong>.</p>
<p><span id="more-30"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Если вы присмотритесь к <strong>оазисам</strong> на карте, то заметите, что они бывают двух видов. Одни из них дают прирост только одного ресурса, другие же дополнительно еще и зерна.</p>
<p><center></p>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="2">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;" colspan="12">Типы <strong>оазисов</strong></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>Вид 1</td>
<td>Вид 2</td>
<td>Прибавка</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип 1</td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/wald.gif" alt="" /></td>
<td><img class="aligncenter" src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/wald2.gif" alt="" width="74" height="74" /></td>
<td>+25% леса в час</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип 2</td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/wald_getreide.gif" alt="" /></td>
<td>-</td>
<td>+25% леса в час, +25% зерна в час</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип 1</td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/grube.gif" alt="" /></td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/grube2.gif" alt="" /></td>
<td>+25% глины в час</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип 2</td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/grube_getreide.gif" alt="" /></td>
<td>-</td>
<td>+25% глины в час, +25% зерна в час</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип 1</td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/berge.gif" alt="" /></td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/berge2.gif" alt="" /></td>
<td>+25% железа в час</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип 2</td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/berge_getreide.gif" alt="" /></td>
<td>-</td>
<td>+25% железа в час, +25% зерна в час</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип 1</td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/getreidefeld.gif" alt="" /></td>
<td>-</td>
<td>+50% зерна в час</td>
</tr>
<tr>
<td>Тип 1</td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/see.gif" alt="" /></td>
<td><img src="http://travian.baklan.org.ua/wp-content/uploads/see2.gif" alt="" /></td>
<td>+25% зерна в чаc</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></center></p>
<p style="text-align: justify;">Как часто бывает, в жизни, нам хочется то, что есть у других. Если у вас возникло такое желание относительно<strong> оазиса</strong> соседа, не стоит его подавлять. И тут вы можете воспользоваться  возможностью захвата чужого <strong>оазиса</strong>. Для этого вам будет необходимо уничтожить защитные войска находящиеся в<strong> оазисе</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Оазисы</strong> не только дают бонус к тому, или иному ресурсу.  Некоторые народные умельцы на оазисах набивают <strong>офф-рейтинг</strong> и берут медальки в категории «<strong>Атакующий недели</strong>».</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14" title="Медаль по атаке" src="../wp-content/uploads/2010/11/Medal_ATK1.png" alt="Медаль по атаке" width="109" height="50" /> Также<strong> оазисы</strong> используют как стоянку для войск, чтобы их не смогли убить в деревне. Но в связи с вводом<strong> автоувода</strong> эта &laquo;фишка&raquo;  скорее всего потеряет свою актуальность.</p>
<p style="text-align: center;"><img title="Оазисы на карте" src="../wp-content/uploads/2010/11/map_oases_small.jpg" alt="Оазисы на карте" width="400" height="298" /></p>
<div class="betterrelated none"><p>Похожих записей не найдено.</p></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>/faq/oazisy-bonus-k-resursam-i-ne-tolko/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss></body>
